b. Construis les droites (AB) et (CD).
Bouge les points de telle sorte que le point d'intersection de (AB) et (CD) soit sur l'écran.
c. Place le point E le plus précisément possible à cette intersection.
Que se passe-t-il quand on bouge les points A, B, C ou D ?

Réponse : 

d. En utilisant une fonctionnalité du logiciel, construis le point F de telle sorte
qu'il reste le point d'intersection des droites même quand on bouge les points A, B, C ou D.